解析、考察

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【ギアス3】ボーナス中の小役で比率判別ができるんじゃなかろうか?

ギアス3のボーナス中について、ハズレと比率判別ができるじゃないかと思って考察してみました。
解析、考察

【ファンキー2】ハズレと小役の比率判別

マイジャグ5に続いて、ファンキー2でも実践値が出たのでハズレと小役の比率を算出してみます。
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【マイジャグV】ハズレと小役の比率判別

大量実践値が出たので、そろそろハズレとの比率判別について考えてみます。
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【政宗3】今まで漠然と見てた戦国予見演出とモードについて考える

戦国予見演出について眺めてたら「動向に注目せよ」が意外と熱いんじゃないか?と思ったことがきっかけで、戦国予見演出とモードについて考えてみました。
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【ギアス3】ギアスリプレイの実質出現率を計算してみる

一部しか解析が出てなくて歯がゆい思いをしていたので、そろそろギアスリプレイの実質確率を計算してみます。
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【ひぐらし祭2】ART中の比率判別について

ひぐらし祭2について、ART中のリプレイで比率判別が出来ないか考えてみました。
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【政宗3】出るだけで高設定示唆!出陣レベルについて

政宗3の出陣レベルとステチェン時の設定示唆について、調べて知ったことをまとめます。
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【ツインPARTY】現状の解析値で設定判別をするのに重要な要素を考察

現状の解析値で、ツインエンジェルPARTYの設定判別をするのに重要な要素について考えます。
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【喰霊 運命乱】直撃、キャラ紹介、設定差まとめ

まだ打つ機会がありそうなので、直撃やキャラ紹介などややこしい部分をまとめておきます。
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【ジャグラーシリーズ】リプレイを数えてハズレ比率判別

前回の記事「【マイジャグラー】ハズレを使った比率判別」の続きのようなものと、各ジャグラーシリーズのハズレと小役の比率を計算してみました。
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